BC-INFORMATIE |
Parameters |
||
Communicatie naar boordcomputer |
|
|
GSM-nummer: |
GSM-nummer van de SIM-kaart in de BC. |
|
Thuisbasisnummer: |
GSM-nummer van de SIM-kaart op de thuisbasis. De laatst ingegeven waarde zal behouden blijven. |
|
Type boordcomputer: |
Type BC die in het voertuig geïnstalleerd is: Laura, Quattro, TX-MAX, TX-SKY / MDT, Andere. |
|
|
||
Onderhoud |
|
|
Huidige kilometerstand: x km |
Kilometerstand van het voertuig, die in real-time van de CAN-Bus ontvangen werd. |
|
Volgende onderhoud bij kilometerstand: x km |
Manueel ingegeven afstand voor het volgende voertuigonderhoud. |
|
|
|
|
Statistiekparameters rapportering |
|
|
Max. snelheid: x km/u |
Configureer een alarm voor maximale snelheid voor de dispatcher (enkel TX-MAX / Quattro+) - zie Snelheids- en TPM-alarm. |
|
Max. TPM: x TPM |
Configureer een alarm voor maximale TPM voor de dispatcher (enkel TX-MAX / Quattro+) - zie Snelheids- en TPM-alarm. |
|
|
||
Profielen |
|
|
Selecteer een BC-profiel, dat in Instellingen > Profielen > BC-profielen aangemaakt werd. |
||
Selecteer een profiel voor routeberekening voor de volgende stop en berekening van de tolkosten (zie Volgende stop / Tolkosten). In de Kaartmodule kunt u een profiel voor routeberekening aanmaken of aanpassen - zie Vrachtwagenprofielen. Bemerking: Dit veld is niet verplicht. Geen standaardprofiel wordt bij de creatie van een nieuw voertuig geselecteerd. |
||
|
|
|
AGR |
|
|
Chip-ID: |
Dit is een uniek identificatienummer dat aan het AGR-nummer gelinkt is. Dit "ID" zal automatisch ingevuld worden, nadat de boordcomputer geconfigureerd werd. |
|
Op TX-SKY-boordcomputers wordt de AGR-integratie vanaf TX-CONNECT-versie 11.45.14 ondersteund. U kunt het "Toestel-ID" wissen (bijvoorbeeld in geval van een vervanging). Hiervoor is echter een dagcode ter bevestiging vereist. |
|
|
AGR-nr.: |
Dit nummer krijgt u van de Mestbank. Het is het officiële nummer dat naar de Mestbank verzonden wordt, als dit voertuig gebruikt wordt. Dit nummer bevat 8 karakters. |
WEERGAVE |
Verwante onderwerpen: Hoe creëert u een voertuig